本节目的:用excel vba编程操作,通过给单元格涂色,画一副简笔画——一只小鸭子。
1、打开excel,把sheet1命名为“小鸭子”,sheet2命名为“数据”。
2、在“数据”表格里存放数据,共49行,这是1-12行和13-25行的数据。
3、这是26-38行和39-49行的数据。
4、存放好数据后,进入vbe编程环境。
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5、插入模块。
6、编程,通过读取“数据”表格里的数据,给“小鸭子”表格里相应的单元格涂色,这里我们图的是黑色。
7、设置“小鸭子”表格区域单元格的列宽和行高,以控制整个图形显示的大小。
8、关闭vbe,在“数据”表格内启动宏。
9、执行宏。
10、运行结果。
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